Qual é a diferença entre o padrão de projeto de fábrica e fachada
Índice:
- O que é um padrão de projeto de fábrica
- O que é um padrão de design de fachada
- Diferença entre o padrão de projeto de fábrica e fachada
o principal diferença entre o padrão de design de fábrica e fachada é que o fábrica padrão de design é um padrão de design criativo que define uma interface ou uma classe abstrata para criar um objeto, enquanto a fachada padrão de design é um padrão de design estrutural que fornece uma interface simplificada para representar um conjunto de interfaces em um subsistema para ocultar sua complexidade do cliente.
Um padrão de projeto é uma solução comprovada para resolver um problema específico. Eles são independentes da linguagem de programação. Em outras palavras, um padrão de design não fornece a implementação. No entanto, compreender os padrões de projeto ajuda a desenvolver o software facilmente. Além disso, eles melhoram a capacidade de reutilização, manutenção e flexibilidade. Dois tipos principais de padrões de projeto são padrão de projeto estrutural e criativo. Padrões de design criacionais foco no método de criação de objetos. Por outro lado, padrões de projeto estruturais concentre-se em conectar classes e objetos para criar uma estrutura maior. No geral, a fábrica é um padrão de design criativo, enquanto a fachada é um padrão de design estrutural.
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O que é um padrão de projeto de fábrica
O padrão de design de fábrica define uma interface ou uma classe abstrata para criar objetos. No entanto, as subclasses dessa interface ou classe abstrata decidem sobre a criação dos objetos. Em outras palavras, as subclasses criam as instâncias da classe. O padrão de fábrica também é chamado de padrão de método de fábrica ou o construtor virtual.
O padrão de fábrica oferece principalmente duas vantagens. Em primeiro lugar, permite que as subclasses selecionem o tipo de objetos a criar. Em segundo lugar, ele fornece um acoplamento fraco. Em outras palavras, evita o requisito de vincular as classes específicas do aplicativo ao código. Portanto, o código interage apenas com a interface resultante ou a classe abstrata.
É possível usar o padrão de design de fábrica quando a classe não sabe quais subclasses são necessárias e quando as classes pai selecionam a criação de objetos para as subclasses.
O que é um padrão de design de fachada
Um padrão de design de fachada fornece uma interface unificada e simplificada para um conjunto de interfaces em um subsistema. Isso resulta em ocultar a complexidade do subsistema do cliente. Em outras palavras, esse padrão fornece uma interface de alto nível para que seja mais fácil usar o subsistema.
Principalmente, existem duas vantagens no padrão de design de fachada. Isso evita a complexidade do subsistema. Em segundo lugar, ele fornece acoplamento fraco entre o subsistema e seus clientes. Além disso, é possível usar o padrão de design de fachada quando o programador deseja criar uma interface simples para um subsistema complexo. Além disso, os programadores podem usar esse padrão quando há várias dependências entre os clientes e as classes de implementação.
Diferença entre o padrão de projeto de fábrica e fachada
Definição
Um padrão de design de fábrica é um padrão de design de criação que usa métodos de fábrica para lidar com o problema de criação de objetos sem ter que especificar a classe exata do objeto que será criado. Em contraste, o padrão de design de fachada é um padrão de design estrutural que serve como uma interface voltada para a frente, mascarando um código estrutural ou subjacente mais complexo. Portanto, esta é a principal diferença entre o padrão de design de fábrica e de fachada.
Modelo
Um padrão de design de fábrica é um padrão de design criativo, enquanto o padrão de design de fachada é um padrão de design estrutural.
Principal vantagem
Conclusão
Um padrão de design fornece soluções para resolver tarefas. Quando o programador enfrenta uma tarefa, ele pode usar um padrão de projeto adequado para resolver o problema de forma rápida e eficiente. Existem vários padrões de design, e dois deles são padrões de design estruturais e de criação. A fábrica é um exemplo de padrão de criação, enquanto a fachada é um exemplo de padrão de design estrutural. A principal diferença entre o padrão de design de fábrica e fachada é que a fábrica é um padrão de design criativo que define uma interface ou uma classe abstrata para criar um objeto, enquanto a fachada é um padrão de design estrutural que fornece uma interface simplificada para representar um conjunto de interfaces em um subsistema para ocultar sua complexidade do cliente.
Referências:
1. “Factory Method Design Pattern - Javatpoint.” Www.javatpoint.com, disponível aqui. 2. “Padrão de fachada - ponto Javat.” Www.javatpoint.com, disponível aqui. 3. “Padrão de fachada.” Wikipedia, Wikimedia Foundation, 4 de julho de 2019, disponível aqui. 4. “Padrão de método de fábrica.” Wikipedia, Wikimedia Foundation, 25 de junho de 2019, disponível aqui.
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