Como resolver problemas de movimento de projéteis

Anonim

Projéteis são movimentos envolvendo duas dimensões. Para resolver problemas de movimento de projéteis, tome duas direções perpendiculares entre si (normalmente, usamos as direções "horizontal" e "vertical") e escrevemos todas as quantidades vetoriais (deslocamentos, velocidades, acelerações) como componentes ao longo de cada uma dessas direções. Em projéteis, o movimento vertical é independente do movimento horizontal. Portanto, as equações de movimento podem ser aplicadas a movimentos horizontais e verticais separadamente.

Para resolver problemas de movimento de projéteis para situações em que objetos são lançados na Terra, a aceleração da gravidade,

, está sempre agindo verticalmente para baixo. Se negligenciarmos os efeitos da resistência do ar, então a aceleração horizontal é 0. Nesse caso, o componente horizontal da velocidade do projétil permanece inalterado.

Quando um projétil lançado em um ângulo atinge a altura máxima, seu componente vertical de velocidade é 0 e quando o projétil atinge o mesmo nível de onde foi lançado, seu deslocamento vertical é 0.

No diagrama acima, mostrei algumas quantidades típicas que você deve saber para resolver problemas de movimento de projéteis.

é a velocidade inicial e

, é a velocidade final. Os subscritos

e

referem-se aos componentes horizontal e vertical dessas velocidades, separadamente.

Ao fazer os cálculos a seguir, consideramos a direção para cima como positiva na direção vertical e, horizontalmente, consideramos os vetores à direita como positivos.

Vamos considerar o deslocamento vertical da partícula com o tempo. A velocidade vertical inicial é

. Em um determinado momento, o deslocamento vertical

, É dado por

. Se quisermos desenhar um gráfico de

vs.

, descobrimos que o gráfico é uma parábola porque

tem uma dependência de

. ou seja, o caminho percorrido pelo objeto é parabólico.

A rigor, devido à resistência do ar, o caminho não é parabólico. Em vez disso, a forma se torna mais “achatada”, com a partícula obtendo um alcance menor.

Inicialmente, a velocidade vertical do objeto está diminuindo, pois a Terra está tentando atraí-lo para baixo. Eventualmente, a velocidade vertical chega a 0. O objeto agora atingiu a altura máxima. Então, o objeto começa a se mover para baixo, sua velocidade para baixo aumentando à medida que o objeto é acelerado para baixo pela gravidade.

Para um objeto lançado do solo em velocidade

, vamos tentar encontrar o tempo que leva para o objeto chegar ao topo. Para fazer isso, vamos considerar o movimento da bola desde quando foi lançado até quando atinge a altura máxima.

O componente vertical da velocidade inicial é

. Quando o objeto atinge o topo, a velocidade vertical do objeto é 0. ou seja,

. De acordo com a equação

, o tempo necessário para chegar ao topo =

.

Se não houver resistência do ar, então temos uma situação simétrica, onde o tempo que o objeto leva para atingir o solo de sua altura máxima é igual ao tempo que o objeto leva para atingir a altura máxima do solo em primeiro lugar. o tempo total que o objeto passa no ar é então,

.

Se considerarmos o movimento horizontal do objeto, podemos encontrar o objeto faixa. Esta é a distância total percorrida pelo objeto antes de pousar no solo. Horizontalmente,

torna-se

(porque a aceleração horizontal é 0). Substituindo por

, temos:

.

Exemplo 1

Uma pessoa de pé no topo de um prédio de 30 m de altura arremessa uma pedra horizontalmente da borda do prédio na velocidade de 15 m s-1. Achar

a) o tempo que o objeto leva para chegar ao solo,

b) a que distância do prédio está, e

c) a velocidade do objeto ao atingir o solo.

A velocidade horizontal do objeto não muda, então isso não é útil por si só para calcular o tempo. Conhecemos o deslocamento vertical do objeto do topo do edifício até o solo. Se pudermos encontrar o tempo que o objeto leva para chegar ao solo, podemos descobrir quanto o objeto deve se mover horizontalmente durante esse tempo.

Então, vamos começar com o movimento vertical desde o momento em que foi lançado até o momento em que atinge o solo. O objeto é lançado horizontalmente, então a velocidade vertical inicial do objeto é 0. O objeto experimentaria uma aceleração vertical constante para baixo, então

em-2. O deslocamento vertical do objeto é

m. Agora usamos

, com

. Então,

.

Para resolver a parte b), usamos o movimento horizontal. Aqui temos

15 m s-1,

6,12 s, e

0. Como a aceleração horizontal é 0, a equação

torna-se

ou,

. É o quanto mais longe do edifício o objeto pousaria.

Para resolver a parte c), precisamos saber as velocidades verticais e horizontais finais. Já sabemos a velocidade horizontal final,

em-1. Precisamos considerar novamente o movimento vertical para saber a velocidade vertical final do objeto,

. Nós sabemos isso

,

-30 me

em-2. Agora usamos

, dando-nos

. Então,

. Agora temos os componentes horizontal e vertical da velocidade final. A velocidade final é, então,

em-1.

Exemplo 2

Uma bola de futebol é lançada do chão a uma velocidade de 25 m s-1, com um ângulo de 20o para o chão. Supondo que não haja resistência do ar, descubra a que distância a bola pousará.

Desta vez, temos um componente vertical para a velocidade inicial também. Isto é,

em-1. A velocidade horizontal inicial é

em-1.

Quando a bola cai, ela volta ao mesmo nível vertical. Então podemos usar

, com

. Isso nos dá

. Resolvendo a equação quadrática, temos um tempo de

0 s ou 1,74 s. Uma vez que estamos procurando a hora em que a bola pousa, pegamos

1,74 s.

Horizontalmente, não há aceleração. Portanto, podemos substituir o tempo de queda da bola na equação horizontal de movimento:

m. Este é o quão longe a bola vai cair.

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